PROJETO JOGOS
OLÍMPICOS
Professor Danilo
Augusto Peres
CREF 070605-G/SP
São José do Rio Preto
2021
INTRODUÇÃO
Os jogos olímpicos tiveram origem na cidade de Olympia, na Grécia Antiga, local onde se realizavam competições de diversas modalidades esportivas entre as cidades da Grécia. Esses jogos eram realizados em homenagem aos deuses e os ganhadores voltavam para as suas cidades exaltados como heróis. Além do motivo religioso os jogos eram realizados como uma espécie de confraternização entre as cidades gregas para manter a paz e a harmonia.
Os primeiros jogos olímpicos da era
moderna foram realizados em Atenas, em 1896, participaram destes jogos 285
atletas de 13 países, disputando provas de atletismo, esgrima, luta livre,
ginástica, halterofilismo, ciclismo, natação e tênis. Os vencedores das provas
fora premiados com medalhas de ouro e um ramo de oliveira.
Frequentemente se utiliza o termo
Olimpíada para designar o evento dos jogos olímpicos. Olimpíadas, tecnicamente,
é o período de quatro anos compreendido entre uma edição e outra dos jogos
olímpicos.
Os jogos olímpicos acontecem de quatro
em quatro anos e reúne atletas de quase todos os países do mundo. A premiação é
dada para os três primeiros colocados de cada modalidade esportiva. Para o
primeiro colocado, a medalha de ouro, para o segundo a de prata e para o
terceiro a de bronze. A classificação dos países vai acontecendo de acordo com
a quantidade de medalhas de ouro obtidas, em caso de empate são contadas as de
prata , persistindo o empate são contadas as de bronze.
Inicialmente os jogos eram disputados
por atletas amadores. Só no século XX a competição foi aberta para atletas
profissionais.
Os jogos paraolímpicos iniciaram-se em
1948, organizando-se uma competição entre sobreviventes da segunda guerra
mundial que possuíam lesões na medula. Em pouco tempo, 1952, juntaram – se a
eles competidores dos países baixos, tornando assim este um evento
internacional. Os primeiros jogos envolvendo deficientes físicos, já semelhante
aos jogos olímpicos, aconteceram em Roma, em 1960.
Somente em 19 de Junho de 2001é que
foi oficializada a realização dos jogos paraolímpicos paralelamente aos jogos
olímpicos, através de um acordo entre o Comitê Olímpico Internacional e o
Comitê Paraolímpico Internacional.
O logotipo do Comitê Paraolímpico
Internacional é constituído de três cores: o vermelho, o azul e o verde, que simbolizam
mente, corpo e espírito.
SÍMBOLOS OLÍMPICOS
Os cinco aros interligados sobre um fundo branco, nas cores azul, amarela, preta, verde e vermelha representam a união dos 5 continentes.
LEMA OLÍMPICO
“Citius, altius, fortius”, (O mais
rápido, o mais alto, o mais forte). Este é o lema do ideal olímpico, que resume
a postura que um atleta precisa ter para alcançar seus objetivos, sua essência
está na superação de seus limites.
TOCHA OLÍMPICA
A tocha é o elo entre os Jogos da Antiguidade e os Jogos da Era Moderna, é um dos símbolos dos Jogos Olímpicos, e evoca a lenda de Prometeu teria roubado o fogo de Zeus para o entregar aos mortais. Durante a celebração dos Jogos Olímpicos da Antiguidade, mantinha-se aceso um fogo que ardia enquanto durassem as competições. Esta tradição foi reintroduzida nos Jogos Olímpicos de 1928.
Olímpia
é a cidade escolhida como ponto de partida para o revezamento da tocha, onde o
fogo é aceso uns meses antes de cada realização dos
Jogos Olímpicos, em frente as ruínas do templo de Hera, numa cerimônia que
pretende recriar o método usado na antiguidade e que se destinava a garantir a
pureza da chama: atrizes representando sacerdotisas de Héstia colocam uma tocha na concavidade de um
espelho parabólico que concentra os raios da luz do sol que, agora como na antiguidade, acende
a chama que marcará o início de mais uma realização dos Jogos.
Em seguida, a chama é
transferida para uma urna que é levada até ao local do antigo estádio. Aí a
chama é usada para acender a tocha olímpica, transportada pelo atleta que fará
o primeiro percurso da, que conduzirá a chama ao longo do percurso até ao
estádio onde se realizam os Jogos.
EDIÇÕES DOS JOGOS
OLÍMPICOS
Países e cidades sede de todos os Jogos Olímpicos da Era Moderna.
1896 – Atenas - Grécia
1900 – Paris - França
1904
– Saint Louis – Estados Unidos
1906
– Atenas – Grécia
1908- Londres
– Reino Unido
1912- Estocolmo
- Suécia
1916- Não
realizada
1920- Antuérpia
- Bélgica
1924- Paris
- França
1928- Amsterdã
- Holanda
1932- Los
Angeles – Estados Unidos
1936- Berlim
- Alemanha
1940- Não
realizada
1944- Não
realizada
1948- Londres
– Reino Unido
1952- Helsinque
- Finlândia
1956- Melbourne
- Austrália
1960- Roma
- Itália
1964- Tóquio
- Japão
1968- Cidade
do México - México
1972- Munique
– Alemanha Ocidental
1976- Montreal
- Canadá
1980- Moscou
– União Soviética
1984- Los
Angeles – Estados Unidos
1988- Seul
– Correia do Sul
1992- Barcelona
- Espanha
1996- Atlanta
– Estados Unidos
2000- Sydney
- Austrália
2004- Atenas
- Grécia
2008- Pequim
- China
2012- Londres
– Reino Unido
2016- Rio
de Janeiro – Brasil
2021- Tóquio - Japão
MASCOTES
As mascotes contribuem para os esforços de oferecer uma recepção calorosa aos atletas e visitantes de todo o mundo na cidade sede em que se realiza os jogos.
As mascotes olímpicas são personagens (geralmente animais
nativos) que representam a cultura do país anfitrião dos Jogos Olímpicos. Desde os Jogos Olímpicos de Inverno de 1968, em
Grenoble, toda edição dos Jogos possui pelo menos uma mascote.
A mascote mais conhecida
dos Jogos Olímpicos foi o urso Misha,
dos Jogos Olímpicos de Verão de 1980, em Moscou. Misha foi usado extensivamente
durante as cerimônias de abertura e encerramento, virou desenho animado e apareceu em
diversos produtos. Atualmente, uma boa parte do merchandising dos jogos é voltado para o uso das
mascotes, focando principalmente o público jovem.
LOGOMARCAS
As logomarcas representam a marca dos Jogos para cada edição, sendo por característica uma marca única.
Conhecer a evolução histórica dos Jogos Olímpicos da Grécia aos dias atuais.
Identificar as primeiras modalidades
esportivas disputadas nas Olimpíadas Gregas.
Refletir sobre a importância dos Jogos
Olímpicos na Antiguidade, tendo em vista que até as guerras eram suspensas no
período dos jogos;
Valorizar a solidariedade como
elemento fundamental no espírito olímpico.
Fortalecer o papel do jovem como
agente de transformação.
Identificar o significado de alguns
símbolos Olímpicos.
Vivenciar os esportes olímpicos e
paralímpicos por meio de atividades adaptadas ou não.
Conhecer a histórica de Barão Pierre
de Coubertin e sua influência nas Olimpíadas da Era Moderna.
Promover a socialização entre as
turmas, enfatizando o espírito olímpico.
Adotar atitudes de respeito mútuo,
dignidade e solidariedade na prática de jogos, buscando encaminhar os conflitos
de forma não violenta, pelo diálogo.
Repudiar atitudes de violência e
ações preconceituosas em relação á participação da mulher nos esportes e á
determinada prática esportiva.
Incentivar boas práticas de
convivência em sociedade.
Difundir a cultura de paz e o jogo
limpo (fair play).
Enaltecer a cooperação em detrimento
da competição (vitória a todo custo).
Abordar o tema do doping (uso de
substâncias ilícitas com intuito de otimizar o desempenho esportivo), com
alusão ao uso de drogas.
JUSTIFICATIVA
Por ser um evento histórico e de fundamental importância para a humanidade, pois promove a união de todos os países em várias modalidades esportivas, surge então a necessidade de ser abordar o tema em sala de aula.
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Comitê Olímpico Brasileiro
Comitê
Olímpico Internacional
Programa
Transforma Educação Rio 2016
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